9×9 tahtada komşu harfleri birleştir, geçerli Türkçe sözcükleri bul ve 60 saniyelik kapışmada en yüksek puanı toplamaya çalış.
Basılı tutup komşu harflere sürükle ve bırak. Sağa, sola, yukarı veya aşağı ilerleyebilirsin.
Animasyon öğretim amaçlıdır; gerçek puan ve sözcük geçerliliği oyun sözlüğüne göre belirlenir.
Harf seçimi: Bir harfe basılı tut, yalnızca sağ-sol-yukarı-aşağı komşu harflere sürükle ve bırak.
Çapraz geçiş yoktur. Tek bir harfe dokunup bırakmak ceza vermez. Seçim 3 saniyeyi aşarsa oyun harfleri otomatik bırakır ve ceza uygulamaz.
Sözlük kontrolü: 2–9 harfli seçim bırakıldığı anda otomatik kontrol edilir. Geçerli sözcük puan kazandırır; geçersiz veya argo/küfürlü sözcük -3 puandır.
Aynı sözcük: Bir maçta daha önce bulunmuş sözcüğü tekrar yazmak -3 puandır. Aynı harfler farklı sözcükler için tekrar kullanılabilir.
Geçerli: 2–9 harfli, oyun sözlüğünde kayıtlı ve argo/küfür filtresine takılmayan Türkçe sözcüklerdir.
Geçersiz: Sözlükte bulunmayan diziler; argo/küfürlü ifadeler; bariz yabancı sözcükler ve yalnız özel ad olarak kullanılan kişi, şehir, ülke, marka vb. adlardır.
Özel ad notu: Aynı yazım Türkçede ayrıca ortak bir sözcük olarak bulunuyorsa oyun onu normal sözlük maddesi olarak kabul edebilir (ör. deniz, can).
Tek harf: Sözcük sayılmaz ve bırakıldığında ceza verilmez. Geçersiz 2+ harfli deneme ise -3 puandır.
Bilgisayara karşı oynarsın. Kolay, Orta, Zor veya Uzman seviyesini seçersin. Sen ve bilgisayar aynı 9×9 tahtayı kullanırsınız; 60 saniye sonunda yüksek puan kazanan maçı alır. YENİDEN OYNA ile aynı zorlukta yeni bir tahta hazırlanır.
Özel odayı kuran kişi 1. oyuncu olur. Sistem her gün yenilenen 5 küçük harfli oda kodu ve paylaşılabilir bağlantı verir. Rakip bağlanınca oyun senkronize edilir ve 3 saniyelik geri sayımdan sonra aynı tahta üzerinde kapışma başlar. Rastgele Rakip seçeneğinde yalnız gerçek çevrimiçi oyuncu aranır. Arama en fazla 45 saniye sürer; rakip bulunamazsa ana sayfada tekrar deneyebilirsin.
Maç 60 saniyedir. Uzun ve değerli harflerden oluşan sözcükler daha fazla puan kazandırır. Geçersiz veya daha önce bulunmuş sözcük -3 puandır. Son 10 saniyede sesli uyarı başlar; son 3 saniyede gong sesi duyulur. Süre sonunda yüksek puanlı oyuncu kazanır.
Önce kısa sözcükleri hızlıca topla; ardından aynı bölgelerde daha uzun sözcükleri ara. Bulunmuş harfler kilitlenmez, yeni sözcüklerde tekrar kullanılabilir.
KAPMACA’nın yazılım kodları, özgün görsel ve işitsel öğeleri, metinleri ve somut tasarımı üzerindeki haklar saklıdır. İzinsiz kopyalanması ve dağıtılması yasaktır. Oyun fikri, soyut kurallar ve yöntemler tek başına telif koruması sağlamaz.
Geliştirilmeye devam ediyor.
Oyunu sevdiysen, lösemili çocuklara umut olmak için bağış yapabilirsin.
RESMÎ BAĞIŞ SAYFASINA GİT ›Sözcük yazıp anlamını ara veya listedeki sözcüğe dokun